الاتحاد الدولي لكرة القدم فيفا
أجرى الاتحاد الدولي لكرة القدم «فيفا»، اختبارات ناجحة لتقنية التسلل شبه الآلي خلال بطولة كأس العالم للأندية 2021 المقامة في أبو ظبي بالإمارات، بالتزامن مع عرض رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد على الشاشة الكبيرة بالملعب وعلى التلفزيون، لمنح المشاهدين نظرة أعمق على قرارات التسلل.
ويجري تكثيف الاختبارات على تطبيق تقنية التسلل شبه الآلي قبل استخدامها المتوقع في كأس العالم لكرة القدم 2022 في قطر، وبعد أن نجحت تجربة اختبارات تقنية التسلل شبه الآلي في بطولة كأس العرب العام الماضي.
ويجري استخدام تقنية التسلل شبه الآلي؛ لدعم الحكام في اتخاذ قرارات التسلل خلال بطولة كأس العالم للأندية.
وقدم رئيس لجنة الحكام للاتحاد الدولي لكرة القدم بييرلويجي كولينا وفريق التكنولوجيا والابتكار التابع لـ«فيفا»، عرضا عمليا لاستخدام تقنية التسلل شبه الآلي في استاد محمد بن زايد أمس الأربعاء.
كولينا رئيس لجنة الحكام
قال رئيس لجنة الحكام للاتحاد الدولي لكرة القدم كولينا: «نحن نواصل الاختبار لمحاولة تحقيق الهدف وذلك للحصول على قرارات أكثر دقة وأيضًا قرارات أسرع في حالات التسلل، وأضاف قائلا "أعلم أن هناك من أطلق عليه اسم (روبوت التسلل)؛ لكنه ليس كذلك فالحكام والحكام المساعدين لا يزالون المسؤولين عن القرار في الملعب ولكن تمنحهم التكنولوجيا فقط دعمًا ذو قيمة لاتخاذ قرارات أسرع وأكثر دقة خاصة عندما يكون التسلل شديد وصعب للغاية».
كما تعد تقنية التسلل شبه الآلي امتداد لنظام الـVAR المستخدم بالفعل في 47 دولة حول العالم وفي أكثر من 100 مسابقة، بما في ذلك جميع بطولات الاتحاد الدولي لكرة القدم، حيث جرى وضع عشر كاميرات مخصصة، بالإضافة إلى العديد من كاميرات البث التلفزيوني، في الاستاد لتتبع 18 نقطة بيانات لكل لاعب بشكل فردي، مع تحديد موقعهم على أرض الملعب.
من المتوقع أن يرتفع عدد نقاط البيانات إلى 29 نقطة لكل لاعب بحلول موعد كأس العالم لكرة القدم، ويتم بعد ذلك نقل هذه البيانات- التي يتم جمعها 50 مرة في الثانية - إلى المساعد في التحكيم بمساعدة الفيديو والمخصص لاتخاذ قرارات التسلل للتحقق وتقديم توصيات لحكم الفيديو المساعد والحكم الميداني. تحدث هذه العملية في الوقت الفعلي للمباراة، وبالتالي يمكن اتخاذ القرارات بشأن التسلل في ثوان.
وعلى صعيد متصل، قال سيباستيان رونج رئيس تكنولوجيا كرة القدم في الاتحاد الدولي لكرة القدم، قائلاً: «نحن نتتبع الأطراف أيضًا - نتتبع الذراعين والساقين - ونعرف بالضبط مؤقع اللاعبين في كل لحظة من المباراة».
وأضاف:«نحن نتتبع 50 إطارًا في الثانية، لذا فإننا نعرف مكان اللاعبين 50 مرة في الثانية ونحصل على هذه المعلومات التي يتم تسليمها إلى النظام».
وأكمل: «يسمح هذا النظام بتقييم ما إذا كان اللاعب داخل الملعب أم لا، فيما يقوم الاتحاد الدولي لكرة القدم أيضًا بتجربة استخدام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد التي توضح بشكل أكثر دقة ما إذا كان اللاعب في وضع التسلل أم لا».
طلائع الجيش
-
:
-
04:00 AM
كأس عاصمة مصرإنبي
الأهلي
-
:
-
04:00 AM
كأس عاصمة مصرفاركو
غزل المحلة
-
:
-
07:00 AM
كأس عاصمة مصرالمصري
زد
-
:
-
07:00 AM
كأس عاصمة مصرسيراميكا كليوباترا
تعليقات الفيسبوك